Voor een mogelijk toekomstig project heb ik een offerte uitgebracht. Na de specificaties te hebben gelezen werd ik zo enthousiast dat ik in mijn eigen tijd begonnen ben met een prototype / demo om te kijken of de wensen gemakkelijk te implementeren waren. Hier ben ik momenteel af- en aan mee aan het werk.
Voor de applicatie maak ik gebruik van de open-source library AS3IsoLib, een 2D engine voor het tekenen en plaatsen van isometrische graphics. De UI maak ik in Flex 3, en bestaat uit verschillende custom components en itemrenderers (zie bijvoorbeeld het op Photoshop gebaseerde Overview window, een Tree component met custom itemrenderer). Een library met units die te plaatsen zijn op het isometrische grid worden dynamisch ingeladen via een xml document uit een runtime shared library (RSL) en losse SWF bestanden.
Door aan dit project te werken bouw ik langzaam maar gestaag een interessant aantal uitgebreid gebouwde en geteste classes op voor gewenste functionaliteiten in RIA editors zoals een ButtonGroup, PopUpUtil, KeyBindingManager, ContextMenuManager, ImageExportManager, CursorManager (een uitgebreidere versie, voortgebouwd op die van Adobe). En natuurlijk doe ik hiermee veel ervaring op met het bouwen van uitbreidingen op de isometrische engine, zoals MouseTools (selectie, transformatie, zoom, panning etc.). Zie de online demoversie 
